jueves, 16 de marzo de 2017

CUIDADOS GENERALES DE UN COMPUTADOR


1.   1.  No exponga el computador a la luz solar directa. y no lo coque cerca a fuentes de calor o campos magnéticos
 
2.    Protéjalo del polvo, es recomendable cubrirlo al terminar de trabajar pero se debe esperar un tiempo para que el computador se enfrié
 
3.    Manténgalo en un sitio donde las temperaturas no sean extremas
 
4.    Ubique el computador sobre una zona fija y segura
 
 5.    Realice periódicamente una limpieza interna para retirar el polvo y los residuos del ambiente , es aconsejable que solicita mantenimiento preventivo a una persona especializada al menos una vez al año
 
6.    Mantenga el computador conectado a una fuente de energía estable y generalmente en caso de no existir un regulador de voltaje será suficiente para evitar una recarga
 
7.    También es recomendable emplear un estabilizador o UPS para evitar las sobre recargas estos dispositivos se deben reconectar a una toma eléctrica que tenga conexión de polo a tierra
 
8.    Desenchufe el cable de alimentación de energía desde la clavija no jale el cordón
 
 
9.    Evite colocar objetos pesados sobre los cables, tenga en cuenta que debe ubicarlos en sitios donde no interfieran el paso de las personas
 
10. No ajuste demasiado los conectores de los periféricos
 
 11. Si utiliza una extensión tenga en cuenta que el rango de amperaje del equipo no exceda el del cable conectado
 
12. El rango total de corriente del equipo conectado en un solo enchufe en la pared no debe exceder la capacidad del fusible
 
13. No coloque cerca del computador aparatos que produzcan vibraciones
 
14. retire periódicamente el polvo y cuerpos que se acumulan en el teclado para ello puede hacer uso de un dispositivo AR a presión
 
 
15. Apaque el computador y desconéctelo sus periféricos antes de moverlo sim importar si es un computador portátil o no
 
16. Asegúrese de que el voltaje de corriente a la que se conectara el computador sea el apropiado esto puede verificarse el parte posterior del mismo cerca del lugar apropiado
 
17. No mueva la CPU mientras el computador se encuentre trabajando ya que se puede ocasionar daños extremos
 
18. No ubique transformadores cerca del computador estos pueden hacer que la imagen se distorsione.



TALLER # 8

Ve el video Recomendaciones para el uso saludable del ordenador. Ergonomía.    Haz un recuento de lo que haz visto.   Copia estas recomendaciones en tu cuaderno virtual.



QUE SON LOS ARCHIVOS Y LAS CARPETAS

QUÉ SON LOS ARCHIVOS Y LAS CARPETAS?

Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado que se pueda encontrar en el escritorio de alguien o en un archivador; es un elemento que contiene una colección de información relacionada. En un equipo, algunos ejemplos de archivos son los documentos de texto, las hojas de cálculo, las fotografías digitales e incluso las canciones. Por ejemplo, cada fotografía digital que toma con una cámara digital es un archivo independiente y un CD de música puede contener una docena de archivos de canciones individuales.

El equipo representa los archivos mediante iconos. Si mira el icono de un archivo, puede conocer inmediatamente el tipo de archivo. A continuación, se incluyen algunos de los iconos de archivos más habituales:


Puede saber el tipo de archivo que representa un icono por su apariencia
Una carpeta es básicamente un contenedor donde se pueden almacenar archivos. Si coloca miles de archivos en papel en el escritorio de alguien, sería prácticamente imposible encontrar uno concreto cuando lo necesitara. Por este motivo, la gente a menudo almacena los archivos en papel en archivadores. La organización de los archivos en grupos lógicos facilita la búsqueda de archivos concretos.
Las carpetas del equipo funcionan exactamente del mismo modo. Ésta es la apariencia de un icono de carpeta habitual:

Una carpeta vacía (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha)

Las carpetas no sólo contienen archivos, sino que también pueden contener otras carpetas. Una carpeta dentro de una carpeta normalmente se denomina subcarpeta. Puede crear cuantas subcarpetas desee y cada una de ellas puede contener cuantos archivos y subcarpetas adicionales necesite.

CÓMO ORGANIZA WINDOWS LOS ARCHIVOS Y LAS CARPETAS

En lo que atañe a la organización, no es necesario que comience desde cero. Windows incluye una serie de carpetas comunes que puede usar como puntos de partida para comenzar a organizar los archivos. A continuación, se incluye una lista de algunas de las carpetas comunes en las que puede almacenar archivos y carpetas:
·        
     Documentos. Utilice esta carpeta para almacenar archivos de procesamiento de texto, hojas de cálculo, presentaciones y otros archivos comerciales.
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  Imágenes. Utilice esta carpeta para almacenar todas las fotografías digitales, independientemente de si las obtiene de una cámara, un escáner o por correo electrónico de otras personas.
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     Música. Utilice esta carpeta para almacenar toda su música digital, por ejemplo, canciones que copie de un CD de audio o descargue de Internet.
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     Vídeos. Utilice esta carpeta para almacenar vídeos, tales como clips de su cámara digital,      videograbadora o archivos de vídeo que descargue de Internet.
·      
    Descargas. Utilice esta carpeta para almacenar archivos y programas que descargue de la Web.

Existen varios modos de buscar estas carpetas. El método más sencillo es abrir la carpeta personal, que reúne todas las carpetas comunes en un lugar. La carpeta personal en realidad no se denomina "personal", sino que tiene el nombre de usuario que utilizó para iniciar sesión en el equipo. Para abrirla, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en el nombre de usuario situado en la parte superior del panel derecho del menú Inicio.



TALLER # 7

1.- Crea una nueva carpeta dentro de la carpeta de Tu  CURSO de tu disco duro y llámala REPASO.
2.- Usa Bloc de Notas para copiar este texto: Está bien tu máquina- dijo Eudes. ¡Bah! - dijo Godofredo - tengo una mejor en casa, que me compró mi papá, con flash. Todos empezaron a gastarle bromas, es cierto que Godofredo dice cualquier cosa. ¿Y qué es un flash? - le pregunté Bueno, es una lámpara que hace "pif", como un fuego artificial, y se pueden sacar fotos de noche - dijo Godofredo.
Grábalo en una carpeta  que llamaremos ESTUDIANTE dentro de la carpeta REPASO. Cierra Bloc de Notas.3.- Usa Mi PC para averiguar el tamaño y la fecha y hora de creación de ESTUDIANTE tamaño: ...................... fecha y hora de creación:................................
4.- Recupera ESTUDIANTE y añade al final del texto las siguientes líneas: Eres un mentiroso, eso es lo que eres - le dije. Te voy a dar una torta - me dijo Godofredo. Si quieres, Nicolás - dijo Alcestes -, puedo sostenerte la cámara de fotos. Sustituye la versión original del texto por esta versión "ampliada".
5.- Añade al final del texto estas líneas: Entonces le di la máquina, diciéndole que tuviera cuidado; no me fiaba yo mucho, porque tenía los dedos llenos de mantequilla y tenía miedo a que se le resbalara. Empezamos a pegarnos y el CALDO llegó corriendo y nos separó.
6. Graba el texto completo con un nuevo nombre: ALCESTES, en la carpeta REPASO. Cierra el Bloc de Notas
7.-  Abre nuevamente las carpetas  ESTUDIANTE y ALCESTES y comprueba que su contenido es el que debe ser.8.- Crea una nueva carpeta dentro de REPASO y llámala RECAPI.
9.- Copia a RECAPI en la carpeta  ESTUDIANTE10.- Mueve la carpeta RECAPI a la raíz de tu disco de trabajo.
11.- Mueve la carpeta  ALCESTES a la carpeta RECAPI.12.- Borra la carpeta  ESTUDIANTE


miércoles, 15 de marzo de 2017

ACCESORIOS MAS IMPORTANTES DE WINDOWS




Estas aplicaciones aparecen en Todos los programas, del menú de Inicio, a veces incluidas en la carpeta Accesorios. Pero recuerda que una vez conozcas sus nombres, la forma más simple de abrirlas es escribiendo su nombre en la caja de búsqueda del menú Inicio


LA CALCULADORA


La Calculadora es una aplicación con la que realizar operaciones matemáticas. Icono  Calculadora.Se usa de la misma forma que usaríamos una calculadora normal, pudiendo hacerlo pulsando sus botones con el cursor, o directamente con el teclado, escribiendo los números y signos aritméticos pertinentes


EL BLOC DE NOTAS



El Bloc de notas es un editor de texto muy básico, que no soporta formatos de texto. Bloc de notas.   Es muy útil cuando queremos apuntar algo, ya que es más ágil que abrir un procesador de texto más potente.


WORDPAD


Wordpad es otro editor de texto, pero a diferencia del bloc de notas, sí que soporta el texto con formato.

PAINT



Paint es un sencillo editor de imágenes. Paint.  Se trata de una aplicación muy útil para realizar dibujos y retoques sencillos.





TALLER #6 Accesorios de Windows

Lee el siguiente texto y a continuación contesta las preguntas que tienes más abajo:



LA CALCULADORA

Entre los accesorios de Windows se encuentra una calculadora con la que se pueden  realizar cálculos matemáticos. En realidad, hay dos calculadoras diferentes (estándar y científica) que pueden intercambiarse entre sí fácilmente accediendo al menú Ver. La primera permite efectuar operaciones sencillas (sumas, restas, multiplicaciones, etc.), mientras que la segunda incorpora múltiples funciones matemáticas con las  que calcular logaritmos, senos, cosenos, etc.
Para arrancar la calculadora se debe:
1° Abrir el menú Inicio de Windows
2° Seleccionar sucesivamente las opciones
Programas, Accesorios y Calculadora


1) Con la calculadora abierta realizad las siguientes operaciones:



Lee el siguiente texto y realiza las preguntas que tienes más abajo:

EL PROGRAMA DE DIBUJO PAINT

Esta aplicación, incorporada en Windows como accesorio, permite crear, editar, imprimir y almacenar dibujos del tipo bitmap. Los pasos que hay que seguir para iniciar este accesorio son:
1°- Abrir el menú Inicio de Windows
2°-  Seleccionar sucesivamente las opciones “Programas”, “Accesorios” y “Paint”  Una vez que se tiene un dibujo en blanco, la técnica para crear un dibujo es muy sencilla: hay que activar la herramienta necesaria, elegir el color con el que se quiera pintar, y dibujar hasta conseguir la imagen final.
Es frecuente que nos equivoquemos realizando una operación determinada. Si esto ocurre, se pueden deshacer las modificaciones mediante la opción Deshacer de menú Edición


2) Entrar en el programa Paint y crear un dibujo utilizando todas las opciones que  tienes en  la barra de herramientas de la izquierda.

3) Guardar este dibujo en tu carpeta de alumno con el nombre ‘Dibujo1’ para ello  ir al menú “Archivo” y seleccionar la opción “Guardar como...

4) Describir con tus palabras que hace cada una de estas herramientas:


5) Utilizando las herramientas que previamente hemos descubierto, vamos a crear  un nuevo dibujo y en él intentaremos dibujar la imagen que se muestra a continuación:





6) Guardarlo con el nombre “Mi segundo dibujo con Paint” en tu carpeta de  Alumno.

7) EL BLOC DE NOTAS.



El bloc de notas le permite crear pequeñas notas de texto que puede colocar a modo de post-it sobre el escritorio.  Para Ejecutar el bloc de notas, seleccione Inicio/Programas/Accesorios/Bloc de notas.

Como ejemplo, vamos a crear una nota con una poesía o un trozo de un cuento y guardarla en su carpeta y para guardar el texto, seleccione Archivo/Guardar en el menú del propio WordPad.









Partes y funciones del Mouse



El Mouse ( ratón)  es la proyección de las manos en un escritorio tradicional

  Botón izquierdo: Más que un botón, el izquierdo es EL botón. Se utiliza para casi todo: hacer clic, abrir programas, arrastrar y soltar… Si no se especifica lo contrario, siempre deberás usar este botón.

  Botón derecho: Normalmente se utiliza para acceder a funciones adicionales, siendo la más común el despliegue de menús relacionados con el objeto seleccionado (menús contextuales)

  Scroll: La rueda se utiliza fundamentalmente para desplazar la ventana verticalmente de forma rápida. Muy útil para leer documentos y páginas web

El cursor / puntero

El cursor del ratón: una representación visual de por dónde se mueve el ratón y, generalmente, representado como una flecha blanca.
Sin embargo, el cursor nos puede aportar más que esto, y es que su diseño cambia según las siguientes circunstancias:
  

FUNCIONES DEL MOUSE 

Clic : acción de presionar y soltar  el botón derecho del mouse. Sirve  para seleccionar los objetos  tales como íconos , carpetas, opciones de menú entre otros.

Doble clic : acción de presionar  dos veces seguidas  el botón derecho del mouse. Sirve principalmente para abrir carpetas, aplicaciones o archivos.

Arrastrar : Función que consiste en seleccionar un objeto haciendo clic sobre éste, manteniendo el botón derecho  presionado mover el mouse hacia la nueva posición y luego soltar el botón.

El Puntero : Los movimientos  del mouse se visualizan en pantalla a travès  de un puntero. El màs común es la flecha.


QUÉ TIPOS DE RATONES CONOCEMOS?



INALÁMBRICOS


Aquellos que trabajan con baterías y no necesitan cables para comunicarse con la computadora.

CON RUEDA DE DESPLAZAMIENTO:


Éstos tienen una ruedita entre los dos botones (izquierdo y el derecho), la cual permite al usuario desplazarse de arriba abajo de una página Web o documento.

CON SENSOR ÓPTICO:  




Los de este tipo no tienen una bolita debajo o “track-ball”, sino una luz que transmite los movimientos de la muñeca del usuario a la computadora.






PROGRAMABLES: 


Son ratones que tienen más de dos botones, a los cuales se les pueden asignar distintas funciones y tareas.





POINTING STICK: 

Son como un borrador de un lápiz. Se encuentra en el medio del Teclado de algunas computadoras portátiles. Para ponerlo en funcionamiento, se debe colocar la yema.


TOUCHPAD:



 No tienen botones, ni rueditas. Son una superficie lisa sobre la cual los dedos se desplazan para mover el puntero. Para hacer clic o doble clic, hay que dar uno o dos golpecitos sobre la superficie.




TALLER # 5

Entra a Paint.  Dibuja un Mouse y señala sus partes.




LAS VENTANAS





 Las ventanas son espacios rectangulares que contienen elementos de trabajo muy propios de cada programa.  En el área de trabajo se muestra el contenido del archivo o documento con el cual se está trabajando.

La mayoría de las ventanas de Windows contienen los siguientes elementos: 


  •  Barra de Título
  •  Barra de Menús
  •  Barra de Herramientas
  •  Botón Minimizar
  •  Botón Maximizar /Restaurar
  •  Botón Cerrar
  •  Barra de Desplazamiento
  •  Barra de Estado
  • Área de Trabajo


Por cada ventana abierta siempre encontrará un botón en la Barra de tareas con el fin de poder activar cualquiera de ellas cuando sea necesario.

Las ventanas se pueden organizar dentro del escritorio de 3 maneras : casa cada, Mosaico
vertical y mosaico horizontal       





TALLER # 4



Coloca las partes de la ventana e identifica con un número así
  1.  Barra de Título
  2.  Barra de Menús
  3.  Barra de Herramientas
  4.  Botón Minimizar
  5.  Botón Maximizar /Restaurar
  6.  Botón Cerrar
  7.  Barra de Desplazamiento
  8.  Barra de Estado
  9. Área de Trabajo